يواجه الكثير من الأشخاص حالة من الضغط النفسي والروتين اليومي الممل. وذلك نتيجة الدراسة أو العمل المتواصل، مما يجعلنا بحاجة إلى مسابقات مضحكة ومسلية للأطفال والكبار، تساهم في التخفيف من التوتر الذي يعاني منه الإنسان طوال اليوم.

مسابقات مضحكة ومسلية للأطفال والكبار

خلال هذا الموضوع سنخصص النقاش لأفكار ممتعة لمسابقات مسلية، مناسبة لجميع المراحل العمرية، وتضيف العديد من مشاعر الفرح والسعادة والمتعة والترفيه الفعال، والتي تكسر الروتين اليومي الممل. وفيما يلي ترشيحات مميزة لأفكار مسابقة ممتعة للغاية، يمكنك تجربتها:

يتم وضع عدد معين من الأكواب (ليكون ستة أكواب متتالية) على طاولة مسطحة، ويتم اختيار عدد من المشاركين في المسابقة، بحيث يكون عدد المشاركين في المسابقة أقل بواحد من عدد المشاركين الأكواب (حسب عدد الأكواب السابقة والتي كانت 6 أكواب يتم المشاركة). 5 فقط في المسابقة وهكذا)، وعند إطلاق الصافرة يتجه المتسابقون نحو الكؤوس، ويحاول كل متسابق الحصول على كوب، وفي هذه الحالة سيبقى متسابق واحد ليحصل على كوب، وهو سيكون يتم إقصاؤه من المباراة، ومن ثم الكأس، وتستمر اللعبة على هذا النحو، حتى يفوز أحد المتسابقين.

ملحوظة: يمكن استبدال الأكواب بالكراسي، ومن ثم تكون الأولوية لمن يستطيع الجلوس على الكرسي، وهكذا.

  • لعبة السباق العكسي

تعتمد هذه اللعبة على اختيار عدد معين من المتسابقين، ثم يقوم كل متسابق بعد سماع الصافرة بالمشي إلى الخلف حتى يصل إلى نقطة معينة، ثم يجب عليه العودة إلى نقطة بداية السباق مرة أخرى، ولكن بنفس الطريقة، المشي إلى الخلف. ، ومن وصل الأسرع دون… يتعثر فهو الرابح.

يتم إحضار دلوين مملوءين بالثلج ومجموعة من العملات الفضية. ثم يتم إخفاء المال في الجليد.

عند إطلاق الصافرة، يحاول كل متسابق، ذكراً كان أو أنثى، الحصول على أكبر كمية من العملات وجمعها في وقت محدد.

المتسابق الفائز في هذه اللعبة هو الذي يتمكن من جمع أكبر قيمة نقدية، وليس أكبر عدد من العملات المعدنية، حيث يستطيع متسابق واحد أن يجمع عملتين فقط، وآخر يجمع ثلاثة، ولكن مجموع القطعتين يعطي قيمة أكبر قيمتها أكبر من العملات الثلاث، وبالتالي فإن الفائز هو صاحب العملاتتين، وكما نرى هي لعبة منافسة ممتعة وفريدة من نوعها.

إقرأ أيضاً:

  • لعبة اطفاء الشمعة

تعتمد هذه اللعبة على إضاءة عدد معين من الشموع، ثم يشارك فيها مجموعة من المتسابقين، بحيث يكون عدد الشموع مساويا لعدد المتسابقين. يقف جميع المتسابقين على خط واحد، وعلى نفس المسافة من الشموع. يحصل كل متسابق على مسدس ماء. لمحاولة إطفاء الشمعة، المتسابق الذي يستطيع إطفاء شمعته أولاً هو الفائز.

تعتمد هذه اللعبة على قوة الذاكرة البصرية، حيث يتم تقديم مجموعة من الصور أو الكلمات للمتسابق، وعليه أن يذكر الكلمات أو الصور التي قدمت له، وذلك حسب قوة ذاكرته. ومن استطاع أن يذكر كل الكلمات التي رآها فهو الفائز.

تعتبر هذه اللعبة معقدة بعض الشيء، حيث يشارك فيها عدد معين من الفرق، ويتفق كل فريق على صوت معين خاص به، ثم يتفرق أعضاء الفريق في أماكن مختلفة، ويبقى فرد واحد فقط هو الذي يصدر الصوت الخاص به. الفريق، الفريق الذي يكتمل أولاً، ويتجمع. أعضاؤه حول مصدر الصوت، وهو الفريق الفائز. تكمن صعوبة هذه اللعبة في القدرة على تمييز صوت فريقك، حيث يصدر كل متسابق صوت فريقه في نفس الوقت، وبالتالي تتداخل الأصوات، وهي من أكثر أفكار المنافسة المضحكة والممتعة على نفس الوقت.

ويبلغ عدد المتسابقين في هذه اللعبة حوالي عشرة، وأغلبهم من الأطفال. يتم تقسيمهم إلى فريقين، ويحصل كل طفل على رسالة. يُطلب من كل مجموعة تكوين جملة، أو كلمة، بمجموعة الحروف التي أعطيت لهم. المجموعة الأسرع في تكوين الكلمات المطلوبة هي الفريق. الفائز.

  • لعبة التنفس الطويل

في هذه اللعبة، غالبًا ما يكون عدد المتسابقين اثنين. ويتم اختيار كلمة ممدودة، ويجب على المتسابق أن يقول هذه الكلمة الممدودة، مثل: (السماء) حتى يصبح غير قادر على التنفس ويتوقف. المتسابق الذي يبقى أطول مدة هو الفائز، وهي من أفكار المسابقات المضحكة. جداً.

  • لعبة البالون المنفوخ

في هذه اللعبة، لا يوجد عدد محدد من المشاركين. تعتمد هذه اللعبة على إحضار مجموعة من البالونات، بحيث يحصل كل متسابق على بالون منفوخ. ثم يقوم كل متسابق بربط بالونه الخاص بقدمه اليسرى، ويحاول كل متسابق تفجير بالونات الآخرين بقدمه. الصحيح، ومن استطاع أن يحتفظ ببالونته حتى نهاية المسابقة فهو الفائز.

  • لعبة الأمثال الحية

يمكن أن يشارك في هذه اللعبة عدد كبير من المتسابقين، حيث يتم تقسيم المتسابقين إلى مجموعات، تختار كل مجموعة فردًا منها؛ ومن أجل التصرف نيابة عنها وتمثيلها، هناك شخص غير مشارك في اللعبة، وهو الذي يديرها من الخارج. يحمل صندوقاً يحتوي على مجموعة من البطاقات مكتوب عليها بعض الأمثال. يقوم كل ممثل بسحب بطاقة من الصندوق، ويحاول إيصال المثل لمجموعته، بحركات جسدية، أو إشارات بدون كلمات، والمجموعة القادرة على جمع أكبر عدد من النقاط هي المجموعة الفائزة.

إقرأ أيضاً:

ما سبق يمثل اقتراحات لأفضل ألعاب المنافسة المضحكة والمسلية، والتي يمكن تجربتها من قبل الأطفال والكبار، أو من خلال الجمع بين مختلف الفئات العمرية. نأمل أن تنال إعجابكم.

شاهد أيضاً..